sábado, 19 de marzo de 2016
lunes, 14 de marzo de 2016
HTML
Una página básica
El principio esencial del lenguaje HTML (HyperText Markup Language) es el uso
de las etiquetas (tags). Funcionan de la siguiente manera:
<XXX> Este es el inicio de una etiqueta.
</XXX> Este es el cierre de una etiqueta.
Las letras de la etiqueta pueden estar en mayúsculas o minúsculas,
indiferentemente. Por claridad, se usarán en este manual sólamente las mayúsculas
Lo que haya entre ambas etiquetas estará influenciada por ellas. Por ejemplo, todo
el documento HTML debe estar entre las etiquetas <HTML> y </HTML>:
<HTML> [Todo el documento] </HTML>
El documento en sí está dividido en dos zonas principales:
El encabezamiento, comprendido entre las etiquetas <HEAD> y </HEAD>
El cuerpo, comprendido entre las etiquetas <BODY> y </BODY>
Dentro del encabezamiento hay información del documento, que no se ve en la
pantalla principal, principalmente el título del documento, comprendido entre las etiquetas
<TITLE> y </TITLE>. El título debe ser breve y descriptivo de su contenido, pues será lo
que vean los demás cuando añadan nuestra página a su bookmark (o agenda de
direcciones).
Dentro del cuerpo está todo lo que queremos que aparezca en la pantalla principal
(texto, imágenes, etc.)
Por tanto, la estructura queda de esta manera:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Título de la página </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
[Aquí van las etiquetas que visualizan la página]
</BODY>
</HTML>
Antes de crear nuestra primera página, unas consideraciones sobre el texto:
Cuando escribimos en el documento el texto que queremos que aparezca en la pantalla,
veremos que éste se acomoda a ella, sin que tengamos que pulsar el retorno del carro. Si
queremos separar el texto en distintos párrafos debemos usar la etiqueta <P>, (que no
tiene su correspondiente etiqueta de cierre </P>)
El texto puede tener unas cabeceras, comprendidas entre las etiquetas <H1> y
</H1>, <H2> y </H2>, etc. (hasta el número 6), siendo el número indicativo del tamaño. El
tamaño mayor es el correspondiente al número 1. Puedes experimentar en el ejemplo que
sigue, cambiando el número para comprobar el efecto que se logra.
El principio esencial del lenguaje HTML (HyperText Markup Language) es el uso
de las etiquetas (tags). Funcionan de la siguiente manera:
<XXX> Este es el inicio de una etiqueta.
</XXX> Este es el cierre de una etiqueta.
Las letras de la etiqueta pueden estar en mayúsculas o minúsculas,
indiferentemente. Por claridad, se usarán en este manual sólamente las mayúsculas
Lo que haya entre ambas etiquetas estará influenciada por ellas. Por ejemplo, todo
el documento HTML debe estar entre las etiquetas <HTML> y </HTML>:
<HTML> [Todo el documento] </HTML>
El documento en sí está dividido en dos zonas principales:
El encabezamiento, comprendido entre las etiquetas <HEAD> y </HEAD>
El cuerpo, comprendido entre las etiquetas <BODY> y </BODY>
Dentro del encabezamiento hay información del documento, que no se ve en la
pantalla principal, principalmente el título del documento, comprendido entre las etiquetas
<TITLE> y </TITLE>. El título debe ser breve y descriptivo de su contenido, pues será lo
que vean los demás cuando añadan nuestra página a su bookmark (o agenda de
direcciones).
Dentro del cuerpo está todo lo que queremos que aparezca en la pantalla principal
(texto, imágenes, etc.)
Por tanto, la estructura queda de esta manera:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Título de la página </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
[Aquí van las etiquetas que visualizan la página]
</BODY>
</HTML>
Antes de crear nuestra primera página, unas consideraciones sobre el texto:
Cuando escribimos en el documento el texto que queremos que aparezca en la pantalla,
veremos que éste se acomoda a ella, sin que tengamos que pulsar el retorno del carro. Si
queremos separar el texto en distintos párrafos debemos usar la etiqueta <P>, (que no
tiene su correspondiente etiqueta de cierre </P>)
El texto puede tener unas cabeceras, comprendidas entre las etiquetas <H1> y
</H1>, <H2> y </H2>, etc. (hasta el número 6), siendo el número indicativo del tamaño. El
tamaño mayor es el correspondiente al número 1. Puedes experimentar en el ejemplo que
sigue, cambiando el número para comprobar el efecto que se logra.
sábado, 5 de marzo de 2016
Guia de caballero de la muerte - Tanque - Sangre PVE - Version - 3.3.5a
1 - ¿Que ofrece el caballero de la muerte?
- Función: Daño, Tanque:
- El caballero de la muerte tiene muchísima fuerza que es igual a bloqueo y mucha vida con una buena colocación de equipo y talentos puedes hacer instancias solo.
- Armadura pesada (placas):Su armadura ofrece mucha vida y daño. así que si vas de tanque podrás aguantar y ala ves dar buenos golpes.
- Antiguos sirvientes del Rey Examine: Eran antiguos agentes de la plaga ahora se han aliado con la alianza y la horda
- Empieza en nivel 55 los caballeros de la muerte son considerados héroes así que comienzan desde un nivel alto
- Combina el combate cuerpo a cuerpo con hechizos, enfermedades y esbirros no-muertos: esto es muy importante ya que puede atacar de lejos con hechizos y dejando enfermedades incurables a los enemigos, la cual sirve para curarse mas (tanque)o hacer mucho mas daño.
- Usa runas como recursos utiliza tres tipos de runas como sangre, escarcha y profano sin ellas no podrás hacer golpes a tus enemigos.
Por que les muestro esto, pues nos da una breve explicación de lo que es un caballero de la muerte en cuanto al combate
2 - ¿Que raza sera mejor?
esta parte es de su preferencia
Que nos ofrece el Humanos para tanque: Te ofrece una facultan que te hace escapar de efectos que disminuyen tu velocidad y trampas, la cual te libera de un abalorio que puedas usar ya sea de ataque o de defensa.
Que nos ofrecen los Enanos : Puede adoptar la consistencia de una piedra,Resistente a la escarcha.Puede escapar de efectos que alteran la velocidad y escapar de trampas.Pericia con mazas aumentada.
Que nos ofrecen los Elfos de la noche para tanque: Puede desaparecer en las sombras, Más difícil de alcanzar, Forma de fuego fatuo al morir para adquirir rapidez de movimiento, Resistente al daño de Naturaleza
Que nos ofrecen los Gnomos para tanque: Puede escapar de los efectos que alteran la velocidad, Habilidad en Ingeniería aumentada.
Que nos ofrecen los Draenei para tanque: Habilidad en joyería aumentada. Puede sanar a otros durante un tiempo. Probabilidad de los miembros del grupo de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos aumentada. Resistente a las sombras.
Mis preferencias en la alianza son:
Humanos y Dreanei por que: bueno el humano nos da un abalorio mas y el dreanei nos cura habilidad de golpear a todo el grupo y resistencia a las sombras. No se cual les gusta mas a ustedes.
Orcos: Puede enfurecer para aumentar el daño.Resistencia a los efectos de aturdimiento.Daño infligido con mascotas aumentado.Pericia con hachas y armas de puños aumentadas.
Elfos de Sangre: Habilidad en encantar aumentada.Puede restaurar maná, energia o poder rúnico.
Puede silenciar a los oponentes cercanos.Resistente al daño mágico.
No muerto: Puede eliminar miedo, sueño y embelasamiento.Puede consumir cadáveres para recuperar salud.Respiración bajo el agua aumentada.Resistente al daño de sombras.
Tauren: Puede dar un pisotón que aurte a los enemigos cercanos. Salud máxima aumentada.Habilidad en herboristería aumentada.Resistente al daño de Naturaleza.
Trolls: Su rabia aumenta la rapidez de ataques y hechizos.Regeneración aumentada.Daño infligido contra bestias aumentado.Probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas y arcos aumentada.
Duración reducida de los efectos que reducen el movimiento.
En la horda mis preferencias para tanque son no tauren y no muertos.
Talentos
acá una imagen para que lo vean mucho mejor.
la pueden ampliar para una mejor visualización.
- Barrera de filos 5 puntos
- Especialización en armas de dos manos 2 puntos
- Armadura con filo 5 puntos
- transfusión de ruana 1 puntos
- Convicción oscura 5 puntos
- Maestría en runas de muerte 3 puntos
- Transfusión de runas mejorada 3 puntos
- Desvió de hechizos 3 puntos
- Golpes sangrientos 3 puntos
- veterano de la tercera Guerra 3 puntos
- Marca de sangre 1 puntos
- Venganza sangrienta 3 puntos
- Poderío de abominación 2 puntos
- Gusanos de sangre 1 puntos
- Histeria 1 puntos
- Presencia de sangre 2 puntos
- Golpe letal 2 puntos
- Sangre vampirica 1 puntos
- Voluntad de la necropolis 3 puntos
- Golpe al corazon 1 puntos
- Poderio de mograine 3 puntos
- Atracarse de sangre 5 puntos
1. Consistencia 1 punto
Muñeca: aguante sublime: 40 puntos de agunate
Manos: armero: +aumenta la amenaza un 2% y aumenta el índice de parada 10 p
Cintura: Hebilla eterna: aumenta 1 ranura a tu cinturón.
Piernas: Armadura para pierna de pellejo de escarcha : +aguante 55 y +22 p de agilidad
Pies : caminante de hielo : 12 índice de golpe + 12 índice de golpe critico
Armas: si tienes arma de dos manos Runa de la gárgola piel de piedra
PROFANO
1. Anticipacion 5 puntos
2. Muerte voraz 3 puntos
GLIFOS
MAYORES
Glifo de Entereza ligada al hielo
Glifo de Golpe con runa
Glifo de Sangre vampírica
MENORES
Glifo de Transfusión de sangre
Glifo de Cuerno de invierno
Glifo de Levantar a muerto
JOYAS
Rojas y azules
Ojo de dragón sólido (si eres joyero) + 51 de aguante
Piedra de terror del defensor - 10 Indice de parada y + 15 de aguante
Rubí cárdeno ostentoso - + 20 indice de parada
Naranjas y Verdes
Ojo de Zul duradero - 10 indice de defensa y + 15 de aguante
Meta
Centelleante
Lágrima de pesadilla - + 10 todas las estadísticas
Encantamientos
Cabeza : +37 de aguante y 20 + indice de defensa
Hombros: +20 indice de esquivar y +15 indice de defensa
Capa: +225 indice de armadura
Pecho: Estadísticas potentes: +10 Todas las estadísticas.Muñeca: aguante sublime: 40 puntos de agunate
Manos: armero: +aumenta la amenaza un 2% y aumenta el índice de parada 10 p
Cintura: Hebilla eterna: aumenta 1 ranura a tu cinturón.
Piernas: Armadura para pierna de pellejo de escarcha : +aguante 55 y +22 p de agilidad
Pies : caminante de hielo : 12 índice de golpe + 12 índice de golpe critico
Armas: si tienes arma de dos manos Runa de la gárgola piel de piedra
de dos manos [Runa del cruzado caído] [Runa de ruptura de hechizos]
jueves, 3 de marzo de 2016
Gimp o Photoshop
Para aquellos que apenas empiezan sus carreras de diseño gráfico o arquitectura y demás les serviría de mucho o para los que quieran editar fotos sin tener un programa pago tan potente como ccs6.
creo que con una ayuda mas notoria de la comunidad seria mucho mas rendidor
Gimp se puede usar en la mayoría de los ordenadores, ya que no exige unas especificaciones técnicas muy altas para funcionar. El mínimo RAM exigido para correr Gimp es 128Mb. Para correr Photoshop CS 5 se requieren al menos 1000Mb.
WINDOWS
•Procesador Intel® Core 2 o AMD Athlon® 64 (2 GHz o más rápido).
•Microsoft Windows 7 con Service Pack 1, Windows 8.1 o Windows 10
•2 GB de RAM (se recomiendan 8 GB).
•2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de 32 bits; 2,1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de 64 bits; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles con memoria flash).
•Pantalla de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con color de 16 bits y 512 MB de VRAM (se recomienda 1 GB)*.
•Sistema compatible con OpenGL 2.0.
•Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea.
GIMP
Comparación con versión de windows
2.Configuración
Gimp es completamente personalizable. Puedes cambiar el aspecto de las herramientas, los iconos, las posiciones de los botones, etc. Photoshop no es tan flexible en este aspecto.
3.Herramientas
Photoshop es de inicio más potente que Gimp, pero generalmente incluye herramientas que los usuarios corrientes no usarán jamás. Gimp no incluye todas las herramientas de serie, pero ampliando sus características podemos obtener una herramienta igual de potente que el Photoshop. De este modo Gimp consigue ser más amigable con el usuario y a la vez más sencillo de usar.
4.Soporte
Gimp ofrece actualizaciones y mejoras periódicas. El software se actualiza frecuentemente y de manera online, sin necesidad de adquirir o comprar la siguiente versión del software como pasa con Photoshop.
http://www.gimp.org
5.Extensiones
Gimp ofrece una gama de extensiones enorme. Filtros, brochas, efectos etc. Al ser software libre, permite que cualquiera pueda añadir y mejorar extensiones y filtros, lo que nos ofrece una gama más variada y de mejor calidad que la dePhotoshop.
6.Ligereza
Gimp necesita apenas 30Mb de espacio en el disco para instalarlo. Con Photoshop necesitarás gigas para hacerlo rular. Además Gimp es más rápido que Photoshop, incluso en equipos antiguos.
99 MB.
7.Comunidad
La comunidad de Gimp es libre y abierta, lo que hace que Gimp tenga infinidad de tutoriales, ayudas, extensiones y mejoras continuas que mejoran la experiencia del usuario y aporta mucho al propio programa. Photoshop cuenta con comunidades de usuarios también, pero al ser software privativo, las posibilidades se ven reducidas a compartir experiencias de uso. Gimp no tiene limitación alguna.
8.Multisistema
Gimp está disponible para Windows, Mac y GNU/Linux. Photoshop sólo para los sistemas de Microsoft y Apple. Es decir, el uso de Photoshop implica necesariamente el uso de un sistema privativo y de pago, con todo lo que ello implica en cuanto a libertad, seguridad y dinero.
9.Gratis
Gimp se puede descargar de manera gratuita de la red y de manera legal (aunque puedes donar algo a sus programadores si lo consideras oportuno). Photoshop es una aplicación de pago y además muy cara. La mayoría de la gente no puede pagar ese dinero para editar fotografías, con lo que recurren a las copias “piratas”. (Algo absurdo teniendo la opción de Gimp de manera gratis y libre)
10.Libre
Gimp es software libre. Esto significa que puedes usarlo para lo que quieras, modificarlo a tu gusto, añadir o quitar funcionalidades, copiarlo en un disco y regalarlo a quien quieras, ponerlo en tu web, pasárselo a tus compañeros de clase etc. Es decir, Gimp ofrece plena libertad para usarlo como quieras, ninguna empresa te impondrá nada, tú decides lo que hacer. Photoshop es software privativo. Eso significa que no podrás copiarlo o distribuirlo sin autorización, ni prestarlo, ni modificarlo a tu gusto, ni adaptarlo a tus necesidades. Tendrás que usar el software que Photoshop te de, y si no te gusta, pues te aguantas.
creo que con una ayuda mas notoria de la comunidad seria mucho mas rendidor
1.Requisitos mínimos
Gimp se puede usar en la mayoría de los ordenadores, ya que no exige unas especificaciones técnicas muy altas para funcionar. El mínimo RAM exigido para correr Gimp es 128Mb. Para correr Photoshop CS 5 se requieren al menos 1000Mb.
WINDOWS
•Procesador Intel® Core 2 o AMD Athlon® 64 (2 GHz o más rápido).
•Microsoft Windows 7 con Service Pack 1, Windows 8.1 o Windows 10
•2 GB de RAM (se recomiendan 8 GB).
•2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de 32 bits; 2,1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de 64 bits; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles con memoria flash).
•Pantalla de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con color de 16 bits y 512 MB de VRAM (se recomienda 1 GB)*.
•Sistema compatible con OpenGL 2.0.
•Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea.
GIMP
Comparación con versión de windows
2.Configuración
Gimp es completamente personalizable. Puedes cambiar el aspecto de las herramientas, los iconos, las posiciones de los botones, etc. Photoshop no es tan flexible en este aspecto.
3.Herramientas
Photoshop es de inicio más potente que Gimp, pero generalmente incluye herramientas que los usuarios corrientes no usarán jamás. Gimp no incluye todas las herramientas de serie, pero ampliando sus características podemos obtener una herramienta igual de potente que el Photoshop. De este modo Gimp consigue ser más amigable con el usuario y a la vez más sencillo de usar.
4.Soporte
Gimp ofrece actualizaciones y mejoras periódicas. El software se actualiza frecuentemente y de manera online, sin necesidad de adquirir o comprar la siguiente versión del software como pasa con Photoshop.
http://www.gimp.org
5.Extensiones
Gimp ofrece una gama de extensiones enorme. Filtros, brochas, efectos etc. Al ser software libre, permite que cualquiera pueda añadir y mejorar extensiones y filtros, lo que nos ofrece una gama más variada y de mejor calidad que la dePhotoshop.
6.Ligereza
Gimp necesita apenas 30Mb de espacio en el disco para instalarlo. Con Photoshop necesitarás gigas para hacerlo rular. Además Gimp es más rápido que Photoshop, incluso en equipos antiguos.
99 MB.
7.Comunidad
La comunidad de Gimp es libre y abierta, lo que hace que Gimp tenga infinidad de tutoriales, ayudas, extensiones y mejoras continuas que mejoran la experiencia del usuario y aporta mucho al propio programa. Photoshop cuenta con comunidades de usuarios también, pero al ser software privativo, las posibilidades se ven reducidas a compartir experiencias de uso. Gimp no tiene limitación alguna.
8.Multisistema
Gimp está disponible para Windows, Mac y GNU/Linux. Photoshop sólo para los sistemas de Microsoft y Apple. Es decir, el uso de Photoshop implica necesariamente el uso de un sistema privativo y de pago, con todo lo que ello implica en cuanto a libertad, seguridad y dinero.
9.Gratis
Gimp se puede descargar de manera gratuita de la red y de manera legal (aunque puedes donar algo a sus programadores si lo consideras oportuno). Photoshop es una aplicación de pago y además muy cara. La mayoría de la gente no puede pagar ese dinero para editar fotografías, con lo que recurren a las copias “piratas”. (Algo absurdo teniendo la opción de Gimp de manera gratis y libre)
10.Libre
Gimp es software libre. Esto significa que puedes usarlo para lo que quieras, modificarlo a tu gusto, añadir o quitar funcionalidades, copiarlo en un disco y regalarlo a quien quieras, ponerlo en tu web, pasárselo a tus compañeros de clase etc. Es decir, Gimp ofrece plena libertad para usarlo como quieras, ninguna empresa te impondrá nada, tú decides lo que hacer. Photoshop es software privativo. Eso significa que no podrás copiarlo o distribuirlo sin autorización, ni prestarlo, ni modificarlo a tu gusto, ni adaptarlo a tus necesidades. Tendrás que usar el software que Photoshop te de, y si no te gusta, pues te aguantas.
jueves, 25 de febrero de 2016
desarme de partes de una MACPRO
Partes de una mac pro DESARMADO DE MAC PRO SXQ
partes de la mac
fue en casa del cliente.
las diferentes partes de la mac pro
servidor pirata de wow asssassinswow
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